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Filtradas las especificaciones de la próxima Xbox

p3ru 21 enero, 2013 No hay comentarios

VGleaks ha publicado las supuestas especificaciones de la próxima consola de Microsoft, de nombre en código Durango y sucesora de la Xbox 360:

CPU:

- Arquitectura x64
- CPU de 8 núcleos corriendo a 1,6 GHz.
- Cada hilo de la CPU tiene su propia caché de instrucciones de 32 KB L1 y caché de datos de 32 KB L1.
- Cada módulo de cuatro núcleos tiene una caché L2 de 2 MB, con lo que en total hacen 4 MB de caché L2.
- Cada núcleo tiene un hilo independiente de hardware sin ningún recurso de ejecución compartido.
- Cada hilo puede realizar dos instrucciones por ciclo.

GPU:

- Procesador Direct3D 11.1 de 800 MHz.
- 12 núcleos para shaders con un total de 768 hilos.
custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor
- Cada hilo puede realizar una operación de multiplicación escalar y suma (MADD) por ciclo de reloj.
- Al máximo rendimiento, la GPU puede realizar 1,2 billones de operaciones de coma flotante por segundo.

Sensor de interfaz de usuario natural de alta definición (NUI) siempre presente.

Almacenamiento y memoria:

- 8 GB de RAM DDR3 (68 GB/s)
- 32 MB de SRAM (102 GB/s)
- Para la GPU el ancho de banda de la memoria del sistema y de la SRAM es paralelo, proveyendo un pico de ancho de banda de 170 GB/s.
- Disco duro siempre presente
- Blu-ray 6x de 50GB

Red:

- Gigabit Ethernet
- Wi-Fi y Wi-Fi Direct

Aceleradores de hardware:

- Motores de movimiento
- Códecs de audio, vídeo e imagen
- Cancelación de eco multicanal (MEC) para Kinect
- Motores de criptografía para cifrado, descifrado y hashing

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